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《FlowScape》游戏评测图文心得
发布时间:20-01-10

FlowScape游戏好不好玩?小编今天带来了玩家分享∑的FlowScape游戏评测图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴们不妨先来看看游戏评价吧ж!

评测心得分享

总评:高自ↅ由度,丰|富的素材模型,多样化的调整参数。整体操作简单◎,但要熟悉上手需要一定时间的摸索。存在一定的bug,但整体体验还比较不错。希望能增设中文以及创意工坊♂。

打分:四星

1.画面

在画面水平方面,我觉得游戏处理的还是比较不错的。

一ъ开始进入游戏,整体的界面很简单,界面的UI做的会稍显的比较的简陋,但是背景的画面效果颇为不错。

加载页面的效果,我觉得也是比较巧妙。似乎开发者比较擅长扬长避҉短。整体十分简洁,由简单的一些∈游戏提示类的文字,加载条,以及视觉效果颇为不错的背景组成卐。

正式进入游戏,简单的镜头移动,逐步展现天空与场景,以及各种模型元素展露的方●式。

游戏的整体模型水准,在这个游戏大小下算是比较到位的。你要仔细放大看,那自然是效果比较简陋。但稍微从整体效▅▆果上观察,整体的模型做得还是不错的。

让↘我比较惊喜的一点在于,从场景板块的边缘观察,能看到土壤的分层效果,这一点突然给我感▦▩觉十分细心。但遗憾的点在于我采用预设的工具将土地坡度进行调整时,会出现土地表层和√内部发生中空的效果,也就是整个板块表面只是一层模ↁ型贴图,而不是真实Ⅱ一个整体,虽然在情理之中,但是还是有§点遗憾。

而游戏中,最大的乐趣在于自由将各种要素在板块上展现。虽然游戏没◇有中文以及新手教程,但是整体而言操作不难理解。所以还是可以自己▼摸索★出玩法的。

虽说界面信息容易理解,但是实际╯╰上要掌握整个界面各方面参数的调整,还是需要一定的了解与积累。水层的反射效果,以及天空特效的旋转调整效果是我个人觉得比较不错的地方。通过这两点,能比比较巧妙的调整出一个比较美观的山水场景。配合各种植物动物模型,利用游戏内的拍照功能就能产出一张颇为不错的效果图了。░

整体而言,只要Ψ你不往极端方向调整,挑选好角度,游戏的整体视觉效果还是比较不错的。

打分:五星

2.游戏性

和之ↇ前评测过的《SpaceEngine》一样,游戏没有什么目标。整体的乐趣完全取决于玩家的心思。

如果期待能自动产出各种美图,那可能λ你就要失望了。

游戏中的美景,是需要自己动手创造的。

所以与其说是一款Ⅷ游戏,不如说这是一款软件。

游戏预设有24种天空,以及数十中植物动物场景房屋等模型,各种模型⿻可以自由调整。

还可以选择场景的氛围音←乐じ,保存自己的高清截图等等。

甚至,游戏似乎可以导入obj模型,但是还是更期待能在后续开放创意工坊功能,那时候游戏才算是真正走#向自由化。

现阶段而言,游戏在各方面的∥模型自由度很高,但是对于新手可能会不太好掌握。

比如像同一块地方创建模型,只要你不松手,那模☠型就会一直创§造。而∮空间有限,那就ζ必然会有模型重叠↗的情况。岩石类还好说,但是像树木动物类的,一出⿸现ⓞ这种情︹︺︻况就只能清除掉重新铺盖。

还有一点是,当我调整底层的地面,各种已经铺设的模型不会跟随移动,就会出现浮空的效果,这一点也比较的遗憾。∈

还有不同素材的高度上,有时候会差别比较大。远远超出了场景的大小比∝例。如果能有过一个智能限制∟那就更好了。虽然从体验上,并不完全能贴心自动处♣理。但是我觉得对于不会制作模型·。的玩家而言,能如此方面的创造场景,已经算Δ是十分的方便了。

整ↆ体而言,游戏的潜力还算不错的。

可以自主调节角度,曝光、色温等视觉参数,模型的随机高低差,角度差等等参数,配合上简单的操作◥系统,对于普通玩家而言也能比较轻易的产出属于自己的美图。而下一步更≈新,十分希望能有中文和创意工坊,如果能●增设完整的新手教程那就更好了。

打分:四星